jueves, agosto 19, 2010

Karts, editor de circuitos y modo B-Spec en Gran Turismo 5


MeriStation

Hace muchos meses que los aficionados a la velocidad recibían con cuentagotas noticias sobre el esperado juego de carreras de Kazunori Yamauchi para PlayStation 3, Gran Turismo 5. La promesa de que el juego se encontraba al 90% alimentaba la impaciencia de muchos y la desilusión de otros. Pero como no hay mal que cien años dure, el aluvión de novedades con las que contará el juego debía ser desvelado en algún momento. Y ha sido precisamente durante la celebración de la gamescom de Colonia donde los responsables del título mostraron al público sustanciosas novedades.

La primera de ellas, e inédita en la saga, será la inclusión de karts en GT5. Y no serán construcciones genéricas sino “modelos reales” que harán las delicias de todos aquellos que se aproximen a esta franquicia por primera vez. Según Yamauchi, esta característica estaba siendo reservada para Gran Turismo 6, juego en el que ya se encuentra inmersa la mente del creador de la saga según él mismo declaró, aunque finalmente decidieron incluirla en la quinta entrega. Este nuevo modo de juego “cambia el mundo de Gran Turismo”, asegura el japonés. <Ver más>

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